《DNF》风法影舞和力法伤害对比测试

时间:2021-01-07 00:09

本文摘要:DNF风法影舞力法损害比照由游戏堡小纳入大伙儿带来。慢随小编写成一起来想起DNF风法影舞力法的差别吧!武器装备全是用于荒古比照,其他的跨岗位武器装备很难超出较为平衡。 影舞力法风法为了更好地防止各有不同提高值的轻视还击在修行场的危害,随意选择了105级凯姐的提高机均只佩戴武器装备和头衔,服装、肌肤(皆为双25力),小宠物、徽章(三个号全是传说故事徽章)长期佩戴。扣上光晕不住院,不进宠物技能。

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DNF风法影舞力法损害比照由游戏堡小纳入大伙儿带来。慢随小编写成一起来想起DNF风法影舞力法的差别吧!武器装备全是用于荒古比照,其他的跨岗位武器装备很难超出较为平衡。

影舞力法风法为了更好地防止各有不同提高值的轻视还击在修行场的危害,随意选择了105级凯姐的提高机均只佩戴武器装备和头衔,服装、肌肤(皆为双25力),小宠物、徽章(三个号全是传说故事徽章)长期佩戴。扣上光晕不住院,不进宠物技能。尽管力法、影舞头衔在这类标准连续性占有小优点,但这两个号用于的是三国刘备小宠物,风法是2017年年受宠,不进宠物技能缺点法小宠物占小优点,基础弄平。

由于裸装下力/智仅有1500翻盘、基本值的一半,因此 力法只启动火炫纹BUFF,不启动结合。(二者能量智商BUFF标值类似)风法武器装备仍未附魔武器,用于新春废弃物蚊子腿特性光晕弥补。

标准:风法、影舞用于BUFF改裝,力法环境变量开启二觉用出带全部该岗位空中格斗中常用到的主要专业技能(力法炫纹卡损害统计数据,在末尾以40%推算出来)计算方式为最少键入专业技能除于所占据百分比计算出去总损害量。小数计。为了更好地稳定,荒古不开启魔能影舞处于被动叠满,风法影舞皆最终用于一慧,避免 其他专业技能吃一觉3/6/9级实际效果的此前加成反应。

不用于收集箱特暴击伤害,进做。风法:258557303/0.224=884279700影舞:132277261/0.164=806568664力法:166982001/0.241=692871373但由于力法空中格斗中炫纹损害占据比约40%,故具体损害为692871373/(1-40%)=1154785621历经推算出来,得知:力法 损害比 影舞 低43%力法 损害比 风法 低30.6%风法 损害比 影舞 低9.6%在此次比照检测前我都依然可谁知道认为影舞的损害并不是难题,感慨自从脸了...自然,这类测试标准并没法做的确的精准,比如秒不丢掉时专业技能CD后的真空期难题我建议鹌鹑这一岗位還是糊个坑挖到了吧,比下水管道还较低了近10%,打游戏屎啊。


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